1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Видеозахват реальности

Тема в разделе "Кино", создана пользователем FUNDUK_80, 13 сен 2008.

  1. FUNDUK_80

    FUNDUK_80 Старожил

    Новая технология переноса человеческих образов в трехмерные миры способна изумить даже закоренелых скептиков. Вместо грубого подобия лица, построенного по нескольким маркерам на лице актера, система из видеокамер создает точный эквивалент мимики в трех измерениях.

    Безмаркерный захват.
    Когда какой-то голливудский супер герой превращается монстра или совершает подвиги, то чаще всего за эти стоит анимация,захват движений и какой-нибудь физкультурник обвешенный лампочками и прыгающий вместо кинозвезды.
    Но косточек в скелете ограниченное число, и поэтому лампочек тоже может быть разумное количество.
    С лицом сложнее. Разумное число меток обедняет захватываемые движения лица, так как там "костей" много больше.
    Поэтому больше надежд на безмаркерный захват движения лица, когда можно поймать перемещение всех мышц. В принципе этот подход не имеет ограничений в выразительности, в чем может убедить этот пример: http://www.joystiq.com/2008/02/19/gdc08-exclusive-mova-brings-lifelike-motion-capture-to-unreal-e/
    Так как это все реальное время, то впечатляет. А разработчики утверждают, что это не дороже маркерного захвата. В смысле также дорого:)

    http://www.livejournal.ru/gadgets/themes/id/10313
     
  2. FUNDUK_80

    FUNDUK_80 Старожил

    ИМХО, пройдет лет пятьдесят и кинозвезд не будет... в нынешнем их понимании...
     
  3. @skosh@

    @skosh@ Активный пользователь

    А вот интересно, когда придумают какую-нибудь технологию "воскрешения" великих киноактёров прошлых лет? Чтобы снимать новые фильмы с их "участием"...
     
  4. Hobo

    Hobo Завсегдатай

    @skosh@ А в этом и сейчас, в принципе, нет ничего невозможного.
     
  5. @skosh@

    @skosh@ Активный пользователь

    Серьёзно? А как? Просто слабо себе представляю... Ну, нарисовать 3D-модель, допустим, Чарли Чаплина можно, согласна. Но ведь он не будет выглядеть "как живой"...
     
  6. Torsion

    Torsion Старожил

    Хммм, Звереф тоже выглядит как кукла, так он то вроде бы как и живой....
     
  7. caboomcha

    caboomcha Старожил

    Да кто вам сказал что Звереф - живой, это вообще муляж...его только по ТВ и показывают. А живьём его и не видели.
     
  8. Vita

    Vita Старожил

    Можно подумать, что если он приедет на гастроли в Петровку, ты придешь смотреть ;)
     
  9. FUNDUK_80

    FUNDUK_80 Старожил


    чего тут придумывать-то???
    сообщаю совершенно официально:
    еслиы вы смотрели фильм "Небесный капитан и мир будущего" (2004 г.), то наверняка помните одного из персонажей - доктора Тотенкопфа. Так вот, на самом деле, актер - Лоуренс Оливье,

    «исполнивший» эту роль скончался в 1989 г., а в "Небесном капитане..." — его лицо было воспроизведено по старым фотографиям при помощи компьютерной графики....
     
  10. @skosh@

    @skosh@ Активный пользователь

    Этот фильм не смотрела, поэтому о таком факте не слышала, к сожалению.
    Вообще, забавно получается... Начинаешь задумываться, что, вполне возможно, "Поколение П" Пелевина было пророческой книгой. Уже нельзя однозначно сказать, что мы видим по ТВ: живых персонажей и реальные события или всего лишь компьютерную графику?..
     
  11. FUNDUK_80

    FUNDUK_80 Старожил

    по ТВ - пока ещё живых персонажей, ибо комп.графика очень дорога и трудозатратна.
    А вот голливудское кино - ИМХО - это один большой компьютерный мультфильм...
     
  12. @skosh@

    @skosh@ Активный пользователь

    Вот что и отбивает всякое желание смотреть кино. Красивые пейзажи, интерьеры, костюмы, актёрская игра - всё уходит на второй план. Зачем заморачиваться с реквизитом? Зачем рисковать, выполняя трюки? Зачем выдумывать интересный сюжет? Ведь всё можно нарисовать, а изъяны сценария прикрыть мишурой спецэффектов...
     
  13. FUNDUK_80

    FUNDUK_80 Старожил

    не согласен.
    много и часто смотрю фильмы о том, как снимаются современные голливудские фильмы. Да - графики много, но игру актеров, пейзажи и костюмы - по-прежнему играют ОЧЕНЬ большую роль!
     
  14. @skosh@

    @skosh@ Активный пользователь

    Мне как-то хватает собственно фильма, желания смотреть ещё и "фильмы о фильмах" не возникало пока. Возможно, поэтому часто мне сложно понять: вся эта красота на экране - реально снятый пейзаж/дворец, или же плод фантазии и труда художников и компьютерщиков? Но, тем не менее, сформулировала бы всё-таки немного по-другому: игра актеров, пейзажи и костюмы ЕЩЁ играют одну из главных ролей...
     
  15. FUNDUK_80

    FUNDUK_80 Старожил

    ИМХО, игра актеров будет играть роль ещё очень долго. компьютерна графика, ИМХО, это рисунок с с тысячей точек, а человеческий глаз может за секунду видеть миллионы точек...
     
  16. @skosh@

    @skosh@ Активный пользователь

    Ну, если лезть в дебри компьютерной графики, то рисунки там как раз и есть с разрешением в миллионы точек. Даже стандартное разрешение монитора 1024х768=786432 точек. А здесь речь идёт о куда более масштабных размерах... ИМХО, человеческому глазу, скорее, гораздо проще уловить нюансы именно живого изображения...
     
  17. FUNDUK_80

    FUNDUK_80 Старожил

    мну писал для сравнения!
    можно сказать, что комп.графика - десять миллионов точек, а глаз различает пару миллиардов...
     
  18. @skosh@

    @skosh@ Активный пользователь

    Но дело ведь не в количестве точек. Не думаю, что именно из этого фактора исходят режиссёры фильмов, принимая решение: где в фильме вставить живую картинку, а где - графику. Одно дело, нарисовать Колизей, от которого в реальности остались одни руины. Или какого-нибудь орка, чтобы не мучить людей масками/гримом/доспехами. И совсем другое - втыкать эту самую графику почём зря. Дешевле и проблем меньше. А в итоге - обман зрителя.
     
  19. FUNDUK_80

    FUNDUK_80 Старожил

    гы, кино - это вообще сплошной обман... :) :) :)
     
  20. @skosh@

    @skosh@ Активный пользователь

    Нууу, одно дело, когда обманываться рад, а другое дело, когда ещё лишнюю лапшу на уши вешают... ;)
     

Загрузка...